《计算机应用基础》以任务驱动的方式,介绍计算机应用基础知识,内容包括:计算机软硬件知识,WindowXP操作系统,文字处理软件Word、电子表格Excel、电子演示文稿PowerPoint、网络应用。本书注重应用,强调通过实际操作来理解巩固学过的知识,是一本简明实用的培训教材
《文字处理Word2002》以任务驱动的方式,介绍Word2002的使用方法和技巧,内容包括:制作包含文字、图形、表格等丰富内容的电子文档;电子文档的编辑、排版和打印;使用宏提高工作效率;邮件合并功能及其他一些高级应用技巧。使学生具备编排图文并茂、美观大方的书刊版面的能力。本书注重实用,强调通过实际制作来理解巩固学过的知识,是一本简明实用的培训教材
《表格处理Excel2002》以任务驱动的方式,介绍Excel2002的使用方法和技巧,内容包括:在工作表中输入各种类型的数据,工作簿和工作表的管理,美化及修改工作表,使用公式和函数进行数据的计算和统计,绘制图表分析数据,假设分析及规划求解,定制及打印工作表等。使学生形成使用计算机保存处理数据以及获取、分析、利用数据的能力。本书注重实用,强调通过实际制作来理解巩固学过的知识,是一本简明实用的培训教材
《演示文稿制作PowerPoint2002》一提到幻灯片,你可能就会想起以前的幻灯片放映机,一张张手动播放的透明幻灯片、干巴巴的解说词,通过幻灯机反射到墙上,而且以前的幻灯片都是由专人制作的,修改或制作非常不方便。但是,PowerPoint会改变你对幻灯片的印象。
PowerPoint是一个演示文稿制作软件,它能够帮助你生成生动的幻灯片。利用PowerPoint,可以在幻灯片中加入文字、图片、动画、声音甚至多媒体视频电影。播放时,只要轻点鼠标,你就会看到各种精彩纷呈的画面。虽然目前能够制作多媒体演示文稿的软件很多,但PowerPoint却以其易学、易用的特点广泛地被应用于广告宣传、产品展示、课堂教学等众多领域。
本书以循序渐进的方式、由浅入深地介绍了使用PowerPoint制作演示文稿的基本技能和应用技巧,内容包括:在幻灯片中输入文本,设置幻灯片外观,在幻灯片中插入表格、图片、图表、组织结构图,在幻灯片中添加多媒体对象,设置演示文稿的动画效果,放映幻灯片,在PowerPoint中设置超链接及共享信息等。
教材内容注意取舍,教给学生最典型、最常用的技能,一改过去计算机书籍单纯介绍软件功能的方法,以“任务驱动”的方式组织教学活动。考虑到读者的实际需要,以制作一个“市场计划”演示文稿为例,引导学生学会制作具体的演示文稿,了解PowerPoint在实际工作中的应用情况。
本书的教学主要是学生自己做,教材中只是提出任务并给以必要的指导。在正文中穿插了许多“边学边练”,让学生当堂巩固所学知识。比如,在讲解添加幻灯片时,教材中只引导学生插入一张幻灯片,紧接着让学生自己插入作品中的其他幻灯片;在讲解设置幻灯片的动画效果时,教材中举一个例子后,作品中其他幻灯片的动画效果则留给学生自己去设置,鼓励学生大胆创新,活学活用,是一本入门和提高的教材。
《因特网》采用任务驱动方式,以丰富的实例驱动教学,由浅入深地介绍了网络基础知识、上网浏览、采集信息、网上生活、网上交流等内容。本书内容实用、图文并茂,而且提供了丰富的练习,引导学生通过实际操作来理解巩固学过的内容
《网页制作Dream Weaver MX》DreamWeaver是Macromedia公司推出的一种“所见即所得”的网页制作工具,可以制作各种精彩的互动网页特效。本书采用任务驱动方式,以丰富的实例驱动教学,由浅入深地介绍了使用Dreamweaver MX制作各种效果的网页以及构建网站的方法。全书内容实用、图文并茂,而且提供了丰富的练习,引导学生通过实际操作来理解巩固学过的内容
《计算机绘图AutoCAD2002》在众多的计算机绘图软件中,AutoCAD是最具代表性的一个。AutoCAD具有功能强、适用面广、易学实用和便于二次开发等主要特点,所以在国内外被广泛应用。它真正将工程设计人员从手工设计绘图的低效、烦琐和重复中解脱了出来。
本书共9个单元,全面、详细地介绍AutoCAD 2002的使用方法和主要功能。内容包括:AutoCAD 2002基础知识与基本操作,绘制二维图形,对图形进行编辑,图形显示控制与辅助绘图,图层、线型、线宽和颜色,块、属性和外部参照的应用,在图形中标注尺寸和形位公差,三维实体造型,图形图像的输入输出。
本教材采用任务驱动方式撰写,从任务出发,读者通过完成一个个任务,掌握知识和技术,培养独立解决问题的能力。全书由于贯穿了任务驱动思想,使阐述内容及读者学习均有很强的目的性,能极大地提高读者的学习兴趣。
全书结构新颖,各单元安排多个任务,每个单元具有教学提示(包括教学环境的准备、教学素材的准备、教学目标和所需课时)、单元小结和注重实际应用的习题。每个任务具有任务分析、完成任务的具体操作、边学边练、操作说明和注意事项等。书中具有较多的应用技巧和实例,结构严谨,阐述精炼,易学易懂,具有较强的实用性。
《三维造型与动画制作3DSMAX5.0》以任务驱动的方式,通过典型实例介绍3DS MAX5.0的主要功能和使用方法,内容包括:创建基本三维形体、对象变换与辅助绘图、二维造型与放样创建对象、创建与编辑复杂的三维形体、材质和贴图、灯光、摄像机设置与环境控制、动画设计与制作、渲染、合成与特殊效果制作等。本书注重实用,强调通过实际操作来理解巩固学过的知识,是一本简明实用的培训教材
《动画制作Flash MX》以任务驱动的方式,通过典型实例介绍动画制作的基本知识和Flash MX的使用方法,内容包括:逐帧动画、形状渐变动画、移动渐变动画、动画素材的导入、图像和文字的处理、图层和对象的使用、用场景组织动画、人机交互的实现以及动画的导出和发布等。本书注重实用,强调通过实际制作来理解巩固学过的知识,是一本简明实用的培训教材
《计算机平面设计Photoshop6.0》以任务驱动的方式,通过典型实例介绍计算机图像处理的基本知识和Photoshop6.0的使用方法,内容包括:Photoshop工作环境、图像的绘制与编辑、范围选择、图层、色调和色彩调节、路径、通道与蒙板、滤镜、动作等。同时,作者结合多年从事Photoshop的教学与制作经验,介绍了利用Photoshop制作精美图形图像效果的一些实用方法、关键技术和技巧。本书注重实用,强调通过实际制作来理解巩固学过的知识,是一本简明实用的培训教材
《多媒体制作Authorware 6.0》Macromedia公司出品的Authorware 6.0是一款功能强大的多媒体创作工具。本书通过使用Authorware 6.0制作一个古典音乐赏析软件,详细地介绍了Authorware 6.0中各功能图标的使用方法,多媒体素材的创作与集成,交互响应的实现和结构化程序设计,程序调试等。同时还介绍了Authorware 6.0的一些高级功能,如超媒体的制作,知识对象的创建和使用,各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式等。
书中将“制作古典音乐赏析软件”这个大任务分成若干个小任务,通过完成各个小任务,由简入繁,逐渐充实作品内容。并在最后将这些小任务组织起来,形成一个完整的多媒体作品。本书充分考虑到读者的各种需求。对于操作过程中会出现的问题及难点,均以“请注意”、“说明”等形式加以解释;对于一些常用的技巧,以“小知识”的形式出现在正文中,供有兴趣的学员自己动手实验;除此之外,书中还提供了“想一想”、“边学边练”等内容,使读者在学完相应内容后,可以有的放矢地进行练习。在课后提供的大量相关练习题,也为读者巩固学过的知识提供了很好的途径。
本书以实例带动教学,图文并茂,完全符合“任务驱动”方式。本书附带光盘,内容包括书中全部范例的源程序、范例中用到的素材及其他各种素材。这是一本不可多得的系统化的教程,既可作为多媒体初学者的入门教材,也可供具有一定开发经验的Authorware多媒体工作者作为提高教材。相信通过本书的学习,读者一定会成为多媒体制作高手。
《程序设计Visual Basic6.0》以任务驱动的方式,介绍了程序设计基础知识;Visual Basic6.0中的常用命令、函数和语句;对象,对象的属性、事件、方法,事件驱动编程等。全书注重实用、语言流畅、通俗易懂,通过完成精心设计的若干个程序实例,培养学员利用Visual Basic开发应用程序的能力
《程序设计Visual C++ .NET》以任务驱动的方式,以实际开发一个应用软件“学生基本信息管理系统”为例,深入浅出地介绍了C++语言的基础知识;面向对象程序设计的基本概念和方法;程序的调试和打包等,是一本简明实用的培训教材
《程序设计JAVA》Java 是新一代编程语言,不论你使用哪一种计算机,哪一种操作系统,哪一种WWW浏览器,只要WWW浏览器上面注明“支持Java”,你就可以看到生动的主页,这就是Java区别于其它编程语言的平台无关特性。随着Internet的崛起、Java 的诞生,巨型的、臃肿的应用软件开始向小型化发展,由众多活跃在Internet上的小应用程序(Applet)相互协作完成信息的处理与传递。Java正在逐步成为Internet应用的主要开发语言,Java连同Internet,WWW正在改变应用软件的开发模式和使用方式,带来了自PC机以来又一次技术革命,为迅速发展的信息世界增添了新的活力。
本书从开发公关部员工管理程序入手,引入变量概念,逐步引申出分支程序结构、类和成员数据及方法的继承、基本控件的设置、布局管理器的使用、AWT和Swing图形界面应用、程序运行过程中事件的产生和处理、多线程的编写、图像和声音的处理、文件的输入输出、对异常的处理、与数据的连接和对数据库的操作等。
上述内容涵盖了Java程序设计的方方面面,各部分都配有相应的程序,读者可先照搬书中提供的程序,编译运行,然后在运行中修改其中的语句,增减其功能,从而加深对程序的理解,增强自己动手编程的能力。
本书改变了传统的程序设计语言授课讲述大量定义、概念的方式,从员工资料的一般显示,逐步添加信息,如按不同职务增加工资、按不同类型人员增加工资等实际工作中涉及到的“任务”,引入相应概念,从而完成Java语言的讲解,是一个引导入门的教材。
《程序设计Borland Delphi 6.0》以任务驱动的方式,介绍了Borland Delphi 6.0基础知识;常用命令、函数和语句;对象,对象的属性、事件、方法,事件驱动编程等。全书注重实用、语言流畅、通俗易懂,通过完成精心设计的若干个程序实例,培养学员利用Borland Delphi开发应用程序的能力
《数据库Access2002》以任务驱动方式,讲述Access2002关系数据库的有关概念和创建、使用数据库的基本知识,介绍了建库、建表、筛选、排序、查询、统计等方法,以及使用界面、建报表、数据库维护与管理等内容。使学生学会利用Access数据库管理系统进行数据管理的方法;形成运用数据管理的思想和方法,处理工作与生活中大量信息的能力
《数据库Visual FoxPro6.0》本教材介绍了Visual Foxpro 6.0中最常用的基础知识,包括:项目管理器、数据库、数据表、视图、表单、报表、菜单等主要对象;最常用的界面操作;最常用的命令、函数,怎样用这些命令与函数编写程序。本书介绍了可视化编程和事件驱动编程机制;介绍了这种编程方式下涉及到的属性、事件、方法等有关概念;介绍了怎样编写事件驱动程序,以完成对数据库数据的录入、处理、输出。
本教材充分体现了任务驱动的编写原则,紧紧围绕开发一个有一定实用价值的人事工资数据库应用系统这一总任务,精心设计了若干任务,将知识点穿插在各个任务中,在介绍怎样开发应用系统的同时,循序渐进地介绍Visual Foxpr各项基础知识。读者在学习本书的同时,可以得到一个基本的人事工资管理应用软件,在此基础上,结合本单位的实际情况进行适当修改,就可以生成有实用价值的应用系统。
Visual Foxpr的知识内容相当广泛,本书作者根据多年从事Visual Foxpro应用系统开发工作和教学工作的经验,精选最实用的知识内容进行介绍。尽管本书篇幅不大,但利用本书所介绍的知识,足以让初学者掌握最基本的开发Visual Foxpro数据库应用软件的能力。即使是完全不懂数据库的读者,在学完本教材后,也都可以独自完成小型数据库应用系统的开发任务。
本教材严格按照循序渐进的原则进行讲述,文字流畅,图文并茂,通俗易懂,对重要操作步骤介绍得十分详尽。教材中穿插了大量的“想一想”、“边学边练”,启发读者进行探索式学习。每一单元后配备了丰富的练习题,供读者复习巩固所学的内容,特别适宜于初学者进行学习。
本教材在介绍基本知识的同时,还介绍了一些在开发应用系统中应注意的问题,对于有一定开发经验的数据库工作者也有较好的参考价值。
《数据库SQL Server2000》以任务驱动方式,讲述SQL Server关系数据库的概念和创建、使用数据库的基本知识;介绍了使用表设计器建库、建表,更改结构以及排序、查询、统计、建报表等方法,使学生学会利用SQL Server数据库管理系统进行数据管理的方法;形成运用数据管理的思想和方法,处理工作与生活中大量信息的能力